91、胜利的回报,11级-《文明战争进程》
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2级铁骨(增加20生命值)、
2级教练(每天对自身给予了完整的战斗技巧教导的部下和自己增加2点的经验值,最高10级。只能为智力属性的1/3。)
4级武器掌握(本次升级增加1级,加快个人在武器熟练度150极限点前的熟练掌握。)、
4级强击(固定增加40%的武器伤害)、
2级强掷(固定增加20%的投掷武器伤害)、
3级跑动(固定增加30%的移动速度)、
2级骑术(可以骑2级马匹)、
2级物品管理(增加20%记忆,100%时过目不忘)、
1级俘虏管理和统御(可以让10名俘虏不逃跑和可以军事管理100人)、
2级交易(固定得到2%的交易优惠),
2级说服力(固定增加2%的说服可能性),
2级疗伤(固定增加自己和直接军事管理的部队单位2%从伤势中痊愈的可能性)
双手主武器146熟练度,单手武器120,投掷武器100,长柄武器100,弓箭武器50。
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